Echecs (6.4)

Le score Dans une partie d’Echecs : Le joueur qui gagne reçoit un point, le perdant zéro. En cas de nullité, chaque joueur reçoit un demi point. Fair play Aux Echecs, il y a des règlements mais aussi des traditions. …

Echecs (6.3)

Le Pat C’est le cas où un joueur ne peut faire aucun coup légal. On dit alors qu’il est Pat. Les Noirs ont le trait. Toutes les cases où pourrait aller le Roi noir sont sous menace. Il ne peut …

Echecs (6.2)

Notation Chaque coup est noté dans une partie d’Echecs. Un bon joueur note ses coups et ceux de son adversaire. Noter les coups est obligatoire dans les Tournois. Dans ce but, une feuille de partie est utilisée. La procédure de …

Echecs (6.1)

Roquer C’est un coup combiné, de Roi et de Tour. Les 2 pièces bougent en même temps, ce qui est compté comme un seul coup.Chaque joueur peut roquer une fois dans une partie. Comment roquer Le Roi se déplace de …

Echecs (5.5)

L’enfilade Ce coup particulier à la Dame, la Tour et au Fou, permet d’attaquer deux pièces l’une derrière l’autre. Enfilade de Dame La Dame attaque 2 pièces, l’une derrière l’autre. La Dame est en g1. En allant à b1, elle …

Echecs (5.4)

La fourchette La fourchette, c’est attaquer 2 pièces à la fois. C’est l’un des coups les plus fort. Chaque pièce peut attaquer doublement. L’importance d’une fourchette dépend des pièces attaquées. L’effet d’une fourchette est d’autant plus grand que la valeur …

Echecs (5.3)

Protéger une pièce attaquée Protéger est une autre manière de défendre une pièce.Aucun joueur ne doit donner une pièce sans compensation. La Tour Blanche attaque le Pion. La Tour Noire se déplace pour protéger le Pion. La Dame attaque la …

Echecs (5.2)

Echec à la découverte Dans certaines positions, donner Echec est empêché par l’une de ses propres pièces. Elle bloque ainsi (ici dans l’exemple) l’attaque du Roi. Pour permettre la mise en Echec, il faut ouvrir le chemin du Fou. Faire …

Echecs (5.1)

Attaque et Défense Attaque à la découverte Dans certaines positions, un joueur ne peut pas capturer une pièce parce que l’attaque est bloquée par l’une de ses propres pièces. Cette pièce empêche l’attaque parce qu’elle se trouve sur le chemin. …

Echecs (4.1)

Mat avec la Dame Le Roi de l’adversaire est poussé vers le bord de l’échiquier.La Dame ne peut faire Echec et Mat toute seule. Elle a besoin de son Roi pour le faire.. Il faut d’abord restreindre la mobilité du …